e4439e9d47 相关说明(第1部分)。
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每一条目都对应牌局中一个可被重复验证的判定动作,从起手定缺到结算分账,全部按统一格式沉淀,方便组局前后逐项比对。
条目正文按触发条件、计算顺序、边界情形与示例四段展开,可对照牌局过程逐段验证。
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同一局牌里,多个判定往往连续发生;下面的组合说明了这些条目在实战中的衔接顺序。
先确认手牌是否构成有效和牌结构,再区分平胡、碰碰胡、七对等类别,避免在番型归属上反复争执。
从起番开始按顺序加番,明确哪些情形可以叠加、哪些只能取高不取合,并在达到封顶值后停止累加。
明杠、暗杠、补杠分别对应不同的分账方式,结算时先结杠分再结和牌分,流局则按查叫结果处理。
牌桌上最容易出现理解差异的几个节点,下面把常见说法与条目采用的判定并列给出,便于开局前统一。
| 判定节点 | 常见不同说法 | 条目采用的判定 |
|---|---|---|
| 杠上开花是否另计自摸 | 部分牌桌视为同一项分数,不重复计算。 | 分别计入杠上开花与自摸各按自身条目计算,后再合并累加。 |
| 一炮多响的赔付方式 | 有人主张由点炮者均摊,也有人主张各算各的。 | 分别结算点炮者对每一家和牌分别承担对应分数。 |
| 补杠是否可被抢胡 | 存在“高分攻略:从入门到精通”与“高分攻略:从入门到精通”两种习惯。 | 补杠可抢暗杠不可抢,补杠在成立瞬间允许抢胡。 |
| 达到封顶后是否继续加番 | 有人认为高番型仍应在封顶值上追加。 | 停止累加触及封顶即锁定,不再叠加其他番型。 |
| 流局时的叫牌核对 | 部分牌桌直接荒庄不计分。 | 先查叫按听牌状态判定赔付,再进入下一局。 |
规则条目会随实战反馈持续校准,每次调整都保留说明,方便对照旧局复盘。
条目整理遵循统一格式与验证流程,确保牌桌上引用时能直接对上计算过程。
每条先说明在什么局面下生效,再看计算式,减少把不同情形混为一谈的情况。
番数与分数分开列出,加减顺序固定,任何人按式重算都能得到同一结果。
每类条目至少配一个示例牌局,标出每一步的分数变化,便于现场比对。
存在两种以上习惯做法的节点,会拆成独立条目并注明适用前提,不做模糊合并。
以下问题来自牌局现场的高频追问,回答与条目正文保持一致。
留下常用邮箱,新增条目、修订说明与争议裁定结论会在整理完成后统一推送,方便组局前对照最新口径。